Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa với đến 1 trải nghiệm visual novel hơi thú vị không chỉ ở nội dung gây phổ biến tò mò, mà cả minigame cũng cuốn hút đối với 1 số đối tượng người chơi. Tuy nhiên, đây cũng đồng thời là điểm yếu to nhất của trò chơi vì không cần ai cũng đam mê Fantasize, đặc trưng lúc nó làm ngắt quãng việc theo dõi cốt truyện chính vốn chiếm vị trí quan trọng trong bất kỳ trải nghiệm visual novel của người chơi. Dù vậy, nếu say mê thể mẫu này thì tựa game này vẫn là 1 cái tên cực kỳ đáng chú ý, trừ lúc bạn thuộc kiểu người chơi visual novel kinh điển, chỉ đọc và nhấn nút chứ không muốn động não.
Mặc dù đây là một bề ngoài thân thuộc trong bất kỳ tựa game visual novel nào, tuy nhiên tôi nghĩ sẽ đỡ mất thời kì của người chơi hơn trường hợp thay vì đưa về màn hình thực đơn chính, nhà vững mạnh thiết kế để cho phép bạn chơi lại ngay trận thua Fantasize đề cập trên. Những lần chơi minigame này kỳ thực không quá khó ở thời điểm ban sơ nhưng càng về sau, độ khó càng tăng thêm ko nhỏ nhất là các chapter cuối, đòi hỏi số lượng combo siêu rộng rãi để qua được mỗi giai đoạn. Điều này sở hữu thể khiến bạn nên chơi đi chơi lại vài lần một phân đoạn “lột trần sự thật” nào đấy tương đối mệt mỏi.
Mặt khác, tôi sở hữu cảm giác nhà phát triển sở hữu vẻ muốn hội tụ vào minigame hơn là khía cạnh visual novel lúc không cho phép bạn bỏ qua phần chơi này. Với các ai quan tâm tới nội dung quyến rũ trong Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa mà không muốn động não, bạn sẽ gặp không ít phiền toái sở hữu nó. Đành rằng không thể phủ nhận Fantasize chiếm một phần ko nhỏ trong việc thu hút một số đối tượng người chơi vì đúng kiểu fanservice, nhưng việc không cho người chơi lựa chọn bỏ qua khiến trải nghiệm sở hữu cảm giác gián đoạn tương đối khó chịu ví như phần giao hội của bạn là tuyến nội dung.
Ở góc độ người chơi, tôi bị sự quyến rũ của tuyến truyện gợi nhiều tò mò hơn. Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa mang tới một số giây lát hơi ấn tượng khi chạm vào 1 số chủ đề hi hữu lúc được khai khẩn vì đa dạng lý do go88 rút tiền bị từ chối . Ẩn sâu trong đấy là 1 phong bí quyết đồ họa tươi sáng, rộng rãi màu sắc và dễ khiến bạn lầm tưởng cho tới khi sự thật dần phơi bày. Tuy nhiên, tôi có cảm giác nhà lớn mạnh sắm lối đi an toàn khi quyết định ko đào sâu vào một số nội dung trong bảy câu chuyện của game, dù 1 số phân đoạn cho thấy họ cũng đã vượt qua giới hạn an toàn. Với tôi, đây là một điều tương đối đáng tiếc.
Với lối chơi visual novel đặc trưng, hiển nhiên Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa vẫn “lấy lòng” người chơi với các nhân vật anime giống như bao tựa game cùng thể cái khác như Song of Memories. Thiết kế nhân vật đều với sự khác biệt khá rõ nét, có đậm tính bí quyết của nhân vật đó chuẩn y lời nhắc và tạo hình. Đây là một điểm cùng đáng khen làm tôi nhớ đến game Our World is Ended. cũng từng khiến cho cực kỳ rẻ điểm này. Chỉ tiếc nuối là do bối cảnh học đường đặc trưng, buộc phải ko kể bộ đồng phục thủy thủ quen thuộc của nữ sinh Nhật Bản, các nhân vật không với nhiều y phục như tôi trông chờ giả dụ không tính Fantasize.
Tuy nhiên, điểm trừ to nhất của Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa là phương pháp thiết kế của game gần như buộc bạn buộc phải chơi đi chơi lại để mở ra thông báo mới. Điều ấy đồng nghĩa mang việc buộc phải tham gia lại vào những màn chơi Fantasize mà không phải ai cũng náo nức trải nghiệm. Đành rằng nhà vững mạnh đã với nhiều biến tấu để tạo nên lối chơi match-3 mới mẻ hơn, nhưng việc không thể bỏ qua những phân đoạn này làm cho phần trải nghiệm nội dung bị gián đoạn, là điều mà tôi không muốn thấy ở các tựa game visual novel vốn với lối chơi khá đặc biệt này. Không may là nhà tăng trưởng lại ko nghĩ giống như tôi.
Trang chủ: https://go88.mobi/