Không chỉ có phần chơi đơn quá hấp dẫn sở hữu một cấu trúc hoàn hảo, Splinter Cell: Chaos Theory còn lôi kéo sự chú ý của gamer bởi phần mạng. Được lưu ý và kiểm tra cao từ phiên bản Pandora Tomorrow, nhưng phần mạng vẫn còn thiếu “một chút” gì ấy để đạt đến độ hoàn hảo. Và nay, mục chơi Co-op (2 người) được thêm vào đã lấp đầy sự thiếu vắng đó. Dù chỉ mang 5 màn chơi ngắn ngủi (4 mission + một tutorial), nhưng cách diễn tả của nó tạo cho người chơi 1 cảm giác thật khác lạ. Bạn đã quen với những pha leo trèo, đu bám cá nhân? Khi chơi Co-op nó sẽ khác hẳn. Các pha kết hợp giữa hai người chơi vô cùng tuyệt vời.
Một người làm cho bệ phóng, người kia tung người bay qua (lưới lazer, “tông” ngã đối phương), hoặc một người giữ dây thả người kia xuống “hack” máy tính vô cộng thú vị. Hay nhất là các cảnh phối hợp tác chiến, kẻ trước người sau kết hợp nhịp nhàng “tỉa từng em” một mau chóng, êm gọn! Tất nhiên, ngoài phần Co-op thì bí quyết chơi đối kháng: Mercenaries đấu với Spies vẫn được ưa chuộng. Tham gia vào các trận đấu sôi nổi phê chuẩn dịch vụ trực tuyến của Ubisoft mới biết tại sao lối chơi này vẫn còn được nhiều, thậm chí vô cùng phổ biến người là đằng khác, lựa chọn.
Dù bạn tậu phe Merc hay Spy, mỗi bên vẫn với những “tuyệt chiêu” riêng. Spy thì nhanh nhẹn, leo trèo được, có các kỹ năng thuận lợi như nhìn xuyên màn đêm, nhảy… đạp 1 phát là chết (y như hái nấm Mario!). Bù lại, Merc tuy chậm chạp, sở hữu rộng rãi bất lợi (không nhìn xuyên màn đêm), nhưng lại được bắn hạ đối thủ tự do và cận chiến siêu mạnh go88 tài xỉu , phải cũng chẳng kém cạnh là bao. Kinh nghiệm chơi cho thấy, đa số gamer thường tìm Spy hơn là Merc, có lẽ vì tính uyển chuyển của nhân vật hay vì vẻ không tính giống chàng Sam? Nhưng, giả dụ bạn điều khiển Merc thuần thục, việc đối đầu với 2 hay 3 “em” Spy chỉ là chuyện nhỏ!
Không phủ nhận, Splinter Cell: Chaos Theory là 1 trò chơi vô cùng vững chắc từ đầu tới cuối. Nhưng dưới lớp “vỏ bọc” mỹ miều vẫn luôn có những “vết xước”, mà buộc phải tinh ý lắm ta mới thấy. Điểm buộc phải bàn đầu tiên là bí quyết xây dựng kịch bản của game. Phần to các màn chơi tạo được những trường đoạn gay cấn hồi hộp, nhưng đa phần, chưa đẩy được đến cao trào nghẹt thở, vì bí quyết “mở” gút thắt vấn đề quá đơn giản. Một ví dụ: ở màn ngăn chặn phóng hoả tiễn (Battery), thay vì chọn các mật mã xong, bạn bắt buộc bắt buộc “hack” vào hệ thống cho thêm phần gay cấn (vì đang đua có thời gian), ở đây chỉ việc mở máy tính lên là xong!
Chỉ độc nhất vô nhị màn cuối cùng (Kokubo Sosho), bạn mới “nếm” được mùi thế nào là 1 điệp vụ hoàn hảo, lúc tụ hội các chi tiết hồi hộp, căng thẳng và hợp lý: vừa đua cộng thời gian, mua đường đi, gỡ bom, né tránh, v.v… Tính thông minh của game cũng là 1 điều cần đề cập tới. Như đề cập, AI của máy siêu tinh khôn. Chỉ bắt buộc 1 hiện tượng khả nghi là chúng bắt đầu khám xét. Một thí điểm nhỏ: thử “bắt cóc” 1 tên lính đang nói chuyện mang đồng bọn, tên còn lại tức thời bật đèn dò mua đồng đội ngay. Điểm yếu lộ ngay chỗ này: tên bộ đội đi chọn chỉ biết gọi tên, tìm lẩn quẩn chút ít rồi lại đâu vào đó thay vì nên hồ nghi, dò xét thật lâu hay thậm chí báo động thì sẽ gây khó khăn nhiều cho người chơi.
Cuối cùng là 1 kêu ca nhỏ về mục chơi Co-op: màn chơi quá ít và rời rạc, ko tạo được sự liên kết như 1 phần chơi hoàn chỉnh. Khi xong một màn, bạn phải chọn màn chơi khác thay vì máy tự nạp màn tiếp. Kể từ khi “giậm chân” tại chỗ trong phiên bản Pandora Tomorrow, khiến hụt hẫng những fan. Nay, Sam Fisher đã đích thực trở lại, trở lại mang chính nơi đã khai sinh ra anh (Ubisoft Montreal) và trở lại với chính bản chất của mình: hiểm nguy hơn và “chết người” hơn! Đã lâu lắm, mẫu game “Stealth-Action” trên PC mới thấy được 1 đại diện tiêu biểu và xứng đáng…
Trang chủ: https://go88mobi.link/