Câu chuyện của Dragonshard buộc phải khởi đầu như thế nào nhỉ? Để xem, với lẽ chúng ta bắt buộc bắt đầu từ Eberron, một thế giới cất đầy bí ẩn. Vào thuở hồng hoang, xuất hiện ba con rồng huyền thoại: Siberys, Khyber và Eberron. Sau một cuộc giao đấu dữ dội, cả ba hóa thân thành những thế giới khác biệt nhau. Khyber trở thành hiện thân của bóng đêm, của vương quốc dưới lòng đất; Eberron là thế giới bên trên, nơi vạn vật sinh sống và Siberys, con rồng mạnh nhất, hóa thân thành 1 vòng phép thuật, bao bọc cả Eberron và Khyber. Tuy thân xác của Siberys tan biến, nhưng trái tim của nó vẫn còn nguyên vẹn. Đó là 1 khối thủy tinh vô cộng lớn lớn, chứa cất các quyền năng của Siberys. Tương truyền, ai mang được khối thủy tinh này, người ấy nắm trong tay quyền năng vô tận của Siberys.
Chiến tranh nổ ra trên vùng đất của Eberron giữa ba dân tộc: Order of the Flame, Lizardfolk và Umbragen, chỉ để giành giật trái tim rồng thần. Một bên ra công bảo vệ báu vật thiêng liêng của tổ sư (Lizardfolk), 1 bên muốn cướp đoạt vì sự tham lam quyền lực (Order of the Flame) và kẻ còn lại thèm khát nuốt trộng sức mạnh của Siberys. Không ai dường ai, quyết liệt và nảy lửa. Thế giới Eberron đang đảo lộn, sôi sục… Lần thứ 1 có một trò chơi Dungeons & Dragons không bắt buộc là dạng nhập vai (RPG), mà là thể loại chiến lược thời kì thực (RTS) và được biểu thị hơi thành công! Đó là Dragonshard.
Thật ra, dạng game pha trộn RTS và RPG không quá xa lạ đối có chúng ta. Đặc biệt nhắc từ khi Warcraft III: Reign of Chaos “lăng xê” các yếu tố RPG, cái game “lai” này mới mạnh dạn xuất hiện trước giới tuyển mộ điệu. Nhưng sở hữu Dragonshard thì khác. Điểm khiến cho cho trò chơi này khác biệt hẳn so mang các game cộng kiểu (RTS + RPG) game go88 , là nó “bám” theo siêu sát những yếu tố của dạng nhập vai truyền thống mà thế giới Dungeons & Dragons đã đặt ra, và chuyển vận chuyển được “cái hồn” của thế giới này vào trong trò chơi. Hãy xem cách mà game thể hiện…
Đầu tiên là phần bản đồ. Nếu đã chơi qua thể loại game nhập vai truyền thống dạng Dungeons & Dragons, hẳn bạn biết thế giới của nó rộng to biết chừng nào. Các sự kiện ko chỉ diễn ra ở bên trên, bên trong mà còn ở dưới lòng đất. Với một trò chơi RTS thì không thể có phổ biến bản đồ như thế được, vì sẽ mất phổ biến công đoạn xử lý. Dragonshard đã mua giải pháp: chia bản đồ khiến cho hai phần – bên trên mặt đất và dưới là các hang động. Bạn mang thể nhanh chóng xoay trở qua lại giữa hai nơi bằng vài cú nhấp chuột. Cách giải quyết này xem ra tương đối khôn khéo: nó “ngầm” chia oắt giới giữa dạng RTS (bên trên) và RPG (bên dưới). Ý tưởng này giống sở hữu Armies of Exigo của Black Hole Games sắp đây, nhưng trò chơi này lại “rặt” chất RTS.
Kế đến, là việc thể hiện những tố chất RPG trong game. Về điểm này, sở hữu thể đề cập Dragonshard tuân thủ tương đối sít sao các qui luật của Dungeons & Dragons. Trong game cũng sở hữu hero (tối đa một hero mỗi màn, chỉ màn cuối mới được điều khiển hết), có kho báu lẫn các kẻ canh giữ, đánh nhau đạt điểm kinh nghiệm và lên cấp, các điều thường thấy trong dạng game nhập vai. Nhưng đó chỉ là các phần căn bản mà thôi, với thế giới Dungeons & Dragons đa số đồ vật nên chuyên sâu hơn, thậm chí với phần phức tạp. Bạn cũng sẽ “đau đầu” với những bài toán đố (puzzle) thoạt trông tương đối rối nhưng hóa ra lại dễ, cũng nhận phổ biến nhiệm vụ phụ (quest) với những câu thoại… “mém tí nữa” là dài lê thê, hay thận trọng có những bẫy giăng đầy dọc đường và các rương châu báu mà muốn lấy bắt buộc tiêu dùng kỹ năng mở khóa thân thuộc v.v…
Cũng may, Dragonshard không áp dụng các luật chơi rắc rối và những yếu tố RPG đã được nhà lớn mạnh giảm bớt sự cạnh tranh để yêu thích sở hữu “tông” RTS. Điều thú vị nhất là mỗi quái vật bạn đụng độ, đều với “giấy khai sinh” Dungeons & Dragons rõ ràng chứ không phải do trí nghĩ đến của những nhà khiến game “chế” ra (theo qui luật của Dungeons & Dragons, mỗi thế giới của nó sở hữu các khu vực với các sinh vật và thiết lập riêng, không được lẫn lộn)! Như dòng quái vật hình hộp cấu tạo bằng chất lỏng acid với tên Gelatinous Cube, các con Bugbear… Chính các điều trên làm cho “cái hồn” của thế giới Dungeons & Dragons rõ ràng hơn, chất nhập vai do vậy tạo cảm giác “ép phê” hơn.
Trang chủ: https://go88mobi.link/