Ở góc độ người chơi, Save Assist và Casual Scenario Mode là thiết kế phải chăng hơn hẳn so mang save state trong Disney Afternoon Collection hay Mega Man Legacy Collection vài năm về trước. Nó vừa giữ trải nghiệm game ở mức thử thách vừa phải, vừa hạn chế được tình trạng “gian lận” không tránh khỏi lúc người chơi lạm dụng hệ thống save state. Đó là chưa nhắc tới hai tính năng này đòi hỏi nhà lớn mạnh cần can thiệp sâu hơn vào phiên bản gốc trò chơi để tinh chỉnh, mod đủ thứ, cho thấy công sức bỏ ra phổ biến hơn nếu ko nhắc là với cảm giác chăm nom phải chăng hơn. Đặc biệt, đây là hai tính năng với tính tùy chọn, tức là bạn không nhất mực cần tiêu dùng nó ví như không muốn.
Vẫn biết vấn đề này nguồn gốc từ hạn chế phần cứng của máy GameBoy Advance ngày xưa, nhưng chất lượng âm thanh tiếng động chênh lệch quá lớn giữa hai series Mega Man Zero và Mega Man ZX trong cộng bộ sưu tầm khiến tôi hơi thất vọng. Đáng quan tâm nhất là tính năng Save Assist và Casual Scenario Mode giúp giảm độ khó hơi cao của những tựa game handheld kinh điển này, nhất là series Mega Man Zero. Save Assist bổ sung thêm các checkpoint mới vốn ko sở hữu trong phiên bản gốc của những phần chơi series Mega Man Zero và Mega Man ZX, như trước khi đánh boss hay vị trí giữa những điểm save game chính thức. Trong khi đó, Casual Scenario Mode giúp trải nghiệm ngay lập tức mạch hơn mỗi lúc nhân vật thiệt mạng, đi kèm các tinh chỉnh khiến tất cả thứ “dễ thở” hơn.
Chưa kể, những ai thích thử thách cũng không bị “đứng ko kể cuộc chơi” với chế độ chơi Z Chaser mới. Chế độ chơi này đòi hỏi nhiều ở kỹ năng của người chơi so sở hữu X Challenge trước đó trong hai bộ Mega Man X Legacy Collection, go88 hack . Tuy nhiên, bạn cũng có thể tận dụng nó để “rèn” lại kỹ năng trải nghiệm hai series Mega Man Zero và Mega Man ZX trong trường hợp này ví như mang kiên nhẫn. Z Chaser chia khiến đa dạng “đẳng cấp” (rank) khác nhau có hai chừng độ thử thách Normal và Hard cho mỗi game trong Mega Man Zero/ZX Legacy Collection. Mục tiêu chủ yếu xoay quanh quéo speedrun trên bảng xếp hạng thế giới hoặc nếu muốn, bạn cũng có thể so tài mang 1 người chơi khác.
Tất nhiên, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection cũng không nên là bộ sưu tầm hoàn hảo, nhưng phần phổ biến quan điểm trái chiều trong đấy mang lẽ thiên về cảm nhận cá nhân đa dạng hơn. Ở góc độ người chơi, tôi cảm thấy bộ sưu tầm này thích hợp có trải nghiệm cơ động trên Nintendo Switch hơn là các cỗ máy chơi game cồng kềnh như Xbox One hay PlayStation 4. Cả sáu tựa game đều căn nguyên từ các máy handheld cũ sở hữu siêu đa dạng giảm thiểu về phần cứng và độ phân giải hiển thị. Mặc dù đã sở hữu bộ lọc giúp giải quyết vấn đề chất lượng hình ảnh, nhưng không tính việc đưa trải nghiệm game về sườn hình nhỏ nhất có thể để duy trì cảm giác hoài cổ, cá nhân tôi đều không chấp thuận sở hữu bất kỳ tùy chọn “remaster hình ảnh” nào trong số đó.
Thiết lập mặc định luôn tạo cảm giác pixel “to chà bá” cần hơi “đau mắt” giả dụ bạn trải nghiệm trên ti vi với kích thước lớn. Không các vậy, lựa chọn này cũng khiến chữ phát triển thành “to khủng khiếp” và nhìn tương đối lem nhem vì “cả rổ pixel” nhìn “chà bá lửa” kể trên. Tuy nhiên, cho dù bạn xem chúng là “cái gai trong mắt”, những vấn đề này vẫn siêu nhỏ bé so sở hữu hàng loạt tính năng đáng chào đón như Gallery và Music Player, cho phép người chơi đổi thay cả trăm hình nền lúc trải nghiệm và nghe các bản nhạc xuất sắc của cả sáu tựa game trong bộ sưu tầm này. Đặc biệt nhất là hệ thống Bonus Card “chỉnh đốn hình ảnh” căn cứ quân kháng chiến trong Mega Man Zero 3 phê duyệt thu thập ZZ Card, kỳ thực là achievement/trophy tương ứng những nền tảng.
Dù vậy, người chơi Nintendo Switch sở hữu lẽ sẽ bớt hào hứng 1 chút khi biết Mega Man Zero/ZX Legacy Collection không hỗ trợ trải nghiệm ở phương dọc mang Mega Man ZX và Mega Man ZX Advent. Đáng nói, đây là hai tựa game từ nền móng DS vốn hiển thị cả hai màn hình trong trải nghiệm mang một số liên quan riêng. Nếu mang thể hiển thị ở phương dọc sẽ sở hữu tới cảm giác hoài cổ xuất sắc giống như bạn đang chơi trên máy DS ngày xưa. Tương tự, bộ sưu tầm này cũng không tận dụng touchpad của tay cầm DualShock 4 để ảnh hưởng trên màn hình phụ của hai tựa game nói trên. Thay vào đó, nhà lớn mạnh lại chọn giải pháp dùng bắt buộc analog cần để đi lại con trỏ và tương tác mang màn hình phụ trên đa số những nền móng console.
Trang chủ: https://go88.mobi/