Ở góc độ người chơi, Unto the End có quá nhiều cơ chế gameplay mang tính thực tế cao, buộc người chơi phải cẩn trọng trong mọi hành động. Thế nhưng, đó vẫn chưa là gì so với hiệu ứng bất lợi tưởng không đáng sợ ai ngờ đáng sợ không tưởng: chảy máu. Trong trường hợp bạn trúng đòn của kẻ thù, nhân vật sẽ bị chảy máu đến chết nếu không được cầm máu kịp thời bằng thảo dược. Đừng nghĩ bạn có thể mặc kệ điều đó vì càng hoạt động nhiều trong tình trạng chảy máu, vết thương càng trở nên nặng hơn và nó lại cái kết dễ dàng đoán trước khác.
Chính vì thế mà trải nghiệm Unto the End “xương xẩu” đến bất ngờ. Một phần của sự thử thách này còn do rộng rãi cơ chế chống chọi được mô phỏng lại từ đời thật, hi hữu thấy trong các tựa game khác trên thị trường dù là cộng hay khác thể loại. Đơn cử như giả dụ bạn lăn người né tránh nhưng trúng tường hoặc trúng đòn trí mạng của kẻ thù, nhân vật chính mang thể khiến rơi kiếm và ngọn đuốc trên tay. Nếu ko đứng lên chạy đến nhặt lại kiếm trước khi kẻ thù tấn công, bạn biết kết quả là gì rồi đấy. Mô tả tuy cực kỳ đơn giản nhưng ấy là quá trình diễn ra nhanh như chớp.
Trò chơi cũng không mang hệ thống kỹ năng hay yếu tố thăng cấp nhân vật, trong khi những vị trí checkpoint cũng hi hữu bên cạnh sức hình dung của tôi. Đó là chưa kể, phổ biến sườn cảnh nhất là ko gian màn chơi ở thời điểm đầu trải nghiệm hơi tối, làm cho việc thu thập tài nguyên đòi hỏi khả năng quan sát rất chu đáo từ người chơi, go88 hack . Trong nhiều trường hợp, bạn với thể vô tình bước qua tài nguyên quan trọng sử dụng để nâng cấp hoặc hỗ trợ cho nhân vật chiến đấu mà ko hề hay biết. Tất cả các điều này góp công vô cùng to trong việc mang tới trải nghiệm vô cùng thử thách.
Tuy nhiên, chiến đấu không phải là cách duy nhất để bạn sinh tồn trong thế giới của trò chơi. Thay vì dùng bạo lực, bạn có thể ‘offer’ vật phẩm cho NPC để đổi lấy mối giao hảo với những người anh em thiện lành này. Tất cả tùy thuộc vào hành vi của người chơi. Có những lúc bạn cất vũ khí và tặng vật phẩm khi tiếp cận NPC sẽ làm thay đổi thái độ của họ, dẫn đến những hệ quả thú vị trong trải nghiệm về sau. Chẳng hạn, nếu bạn không ra tay với một kẻ thù ở đầu trải nghiệm thì về sau, những người bạn “cao to đen hôi” của kẻ đó sẽ không tấn công hay bạc đãi bạn.
Kẻ thù cũng vậy. Chúng không phải lúc nào cũng lao vào tấn công trước mà có những NPC chỉ cố gắng tương tác. Người chơi phải biết quan sát thái độ của đối phương mà có động thái đáp trả tương ứng. Lựa chọn đúng có thể thưởng vật phẩm, hạn chế đổ máu không cần thiết hay thậm chí mở được khu vực mới để khám phá mà bình thường bạn không thể. Lựa chọn sai tất nhiên lúc nào cũng có hậu quả của nó. Nhẹ thì chỉ bị mất kiếm, cây đuốc hoặc máu, trong khi nặng thì người chơi tự đào mồ chôn nhân vật. Mọi tính toán sai lầm đều khiến bạn phải trả giá rất đắt.
Thế nhưng, điểm trừ lớn nhất của Unto the End là trải nghiệm tương đối ngắn một khi bạn trở nên “bá đạo” với các cơ chế gameplay phức tạp của trò chơi. Điều thú vị là mặc dù các trận chiến trong game vô cùng thử thách, nhưng cảm giác thua keo này ta bày keo khác luôn giúp người chơi hiểu thêm về cơ chế gameplay của trò chơi sau mỗi lần thất bại. Bạn luôn học được điều gì đó khi sa cơ thất thế, mang đến cảm giác tưởng thưởng rất lớn trong trải nghiệm. Nếu không phải hiểu thêm cơ chế gameplay thì cũng nghiệm được cách mới để đương đầu với hiểm họa trong game.
Trang chủ: https://go88.mobi/