Chính các chi tiết chính trong gameplay vẫn được giữ nguyên, khiến Halo Wars: Definitive với tiết điệu chơi tương đối chậm nếu xét trên thực tại đây là 1 game chiến thuật thời gian thật. Ở yếu tố trải nghiệm, tôi với thể hiểu được phần điều khiển tránh lúc nên mẫu mã phù hợp cho cả hai nền tảng vốn ko tác động gì tới nhau, nhưng thật sự vô cùng khó hiểu khi yếu tố dừng quân vẫn được duy trì. Chưa nhắc có mức độ nâng cấp đồ họa chỉ ở mức không quá ấn tượng như nhắc trên, rõ ràng chẳng với lý do gì để trò chơi vẫn tiếp tục duy trì dừng khó hiểu này cả. Thậm chí điều này còn làm cho tôi cảm thấy trò chơi ko xứng đáng có cái tựa Definitive của nó mà chỉ yêu thích là một bản remaster bình thường mà thôi.
Bên cạnh các yếu tố kể trên, cuối cùng mang lẽ thuộc về vấn đề cũ trước đây của phiên bản Halo Wars ban đầu, đấy là phần chơi campaign tương đối ngắn. Tổng cộng với 15 màn chơi nhưng tất cả đều hơi dễ ví như bạn ko ưa chuộng tới mấy chiếc achievement đòi hỏi sự tỉ mỉ. Một vấn đề khác nhưng ko thật sự là vấn đề nằm ở hai phe UNSC và Covenant trong phần chơi Skirmish không với sự dị biệt nào đáng chú ý. Yếu tố này nếu xét ở chi tiết trải nghiệm thì vừa tốt cũng vừa ko tốt, tuy nó tạo sự thăng bằng trong phần chơi Multiplayer nhưng lại khiến cho trận chiến trong đó không sở hữu sự dị biệt nhiều về mặt chiến thuật như toàn bộ những game RTS khác.
Sau cuối, Halo Wars: Definitive Edition vẫn là 1 tựa chiến thuật thời gian thật thú vị, nhất là những ai ham mê series game Halo và muốn có chút sự đổi thay so có trải nghiệm FPS quen thuộc. Những cuộc chiến trong đó với thể hơi dị biệt và hấp dẫn, chẳng hạn lũ Brute và Elite từng khiến bạn đau đầu trong series Halo lại cực kỳ “èo uột” trong Halo Wars, khá là buồn cười. Có thể trò chơi không bổ sung gì nhiều ko kể 1 số nâng cấp đồ họa so với bản Xbox 360 trước đây, nhưng lâu lâu đổi thay không khí vẫn hơi thú vị vì lối chơi có nặng chi tiết hành động hơn là chiến thuật thời kì thật của nó tools go88.apk . Còn trường hợp bạn muốn kiếm tìm 1 game chiến thuật thời gian thật sở hữu chiều sâu thì vững chắc đây không bắt buộc là ứng cử viên ưng ý đâu.
Đồ họa là điểm đập vào mắt người chơi đầu tiên. Bản Definitive tận dụng sức mạnh phần cứng trên các nền móng hiện đại, đưa độ phân giải từ 720p lên 1080p, thậm chí còn tương trợ cả màn hình ultrawide trên PC là 1 điều làm tôi cảm thấy ấn tượng. Thế nhưng, trong khi phiên bản Xbox 360 đã mang tới một trải nghiệm hơi đẹp ở thời khắc phát hành ban đầu, thì phiên bản Definitive chỉ nâng cấp độ phân giải cao hơn và bổ sung hoặc cải thiện các hiệu ứng hình ảnh, chứ ko có sự nâng cấp đồ họa toàn diện hay khiến mới hoàn toàn. Hiệu năng kém trước đây vốn là vấn đề muôn đời do tránh phần cứng của nền tảng Xbox 360, nay cũng đã được cải thiện mượt mà hơn, không còn vấn đề giật tuồng như trước nữa trong phiên bản remaster này. Giờ đây, các cảnh hành động với những cảnh cháy nổ vốn khá nặng vẫn giữ vững tốc độ khuông hình ổn định.
Nếu so về gameplay sở hữu những tựa game chiến thuật thời kì thật khác ở thời điểm phát hành ban đầu, quả thật Halo Wars tương đối yếu thế. Trò chơi ban đầu đã cần đối mặt với tương đối phổ biến chỉ trích, nhất là việc giới hạn số lượng quân mà người chơi sở hữu thể xây dựng, chính yếu cho lúc ấy trò chơi tiêu dùng cơ chế điều khiển bằng gamepad và vấp bắt buộc tránh phần cứng của hệ máy Xbox 360. Chính vì vậy mà nhà vững mạnh buộc phải đơn thuần hóa việc quản lý tài nguyên và điều binh khiển tướng cho dễ dàng hơn nhằm ưng ý sở hữu hệ máy Xbox 360. Tuy nhiên, phiên bản Definitive không hề điều chỉnh lại khía cạnh này, dù đang được phát hành trên những phần cứng mạnh mẽ hơn, không còn những tránh nói trên. Chỉ với điểm dị biệt là mặc dù phiên bản Xbox One vẫn sử dụng điều khiển bằng gamepad giống như trên Xbox 360, nhưng PC thì có thể điều binh bằng bàn phím và chuột như toàn bộ các tựa game khác.
Các yếu tố đặc biệt của cái game này như phím tắt, tìm 1 nhóm quân hay đa số phần tác động tới điều khiển đều được bổ sung khá mượt mà trên PC, nhưng tiếp tục duy trì tránh lượng quân có thể xây trong bản Definitive. Ở khía cạnh điều khiển, việc tụ họp vào chi tiết hành động dưới lớp vỏ của một game chiến thuật thời kì thật mang vẻ yêu thích với console, nhưng việc phát hành trên cả PC làm cho điều có vẻ lặt vặt này trở nên 1 sự thất vọng không nhỏ. Đành rằng bạn sở hữu thể sử dụng những phím quen thuộc như WASD để điều khiển camera, Q và E với thanh cuộn chuột để sắm quân, thậm chí gán nhóm quân như rộng rãi tựa game khác, nhưng việc sử dụng cái kỹ năng đặc trưng Leader Power lại ko dễ dàng trên bàn phím và chuột. Tất nhiên bạn vẫn mang thể dùng gamepad ví như muốn, nhưng lúc ấy những chi tiết tiện lợi trên PC dành cho thể dòng chiến thuật thời gian thật sẽ mất đi, quả là lui tới lưỡng nan.
Trang chủ: https://go88mobi.link/