Muse Dash mang tới một trải nghiệm âm nhạc hơi thú vị với chi tiết fan service rõ nét, khiến tựa game này trở nên hơi lôi kéo sở hữu rộng rãi đối tượng người chơi khác nhau. Tuy nhiên, bí quyết xây dựng trải nghiệm đòi hỏi “cày cuốc” sở hữu thể gây cảm nhận tương đối trái chiều, nhất là không bắt buộc bài nhạc nào cũng hợp gu có mọi đa số người. Nếu yếu tố này không làm bạn bận tâm, đây là 1 tựa game nhấn theo nhịp nhạc siêu đáng chú ý. Vấn đề ở chỗ, khía cạnh cấp độ và những thành tích nhắc trên ít đa dạng đều có đến phần thưởng để mở khóa những Elfin, nhân vật hoặc trang phục mới. Trong lúc đó, những Elfin và nhân vật mới đều mang các kỹ năng và hình ảnh vô cùng xinh đẹp hoặc hấp dẫn. Hay nói cách khác, Muse Dash được ngoại hình để bạn buộc phải chơi đi chơi lại những bài nhạc cũ, có ba độ khó khác nhau mà trò chơi phân phối chỉ để mở khóa thêm từng bài nhạc mới và các chi tiết tương trợ khác trong trải nghiệm
Thế nhưng, điểm nhấn của Muse Dash ko chỉ nằm ở lối chơi đơn thuần chỉ hai điểm tác động mà kỳ thực là ở đồ họa anime vô cùng dễ thương, tiêu dùng các gam màu tươi sáng sở hữu các hiệu ứng hình ảnh đơn giản. Yếu tố nhấn theo nhạc được miêu tả qua các thao tác đánh quái của nhân vật trong màn chơi, với tới những hình ảnh vui nhộn vô cùng dễ nhìn khi tương tác. Bên cạnh các yếu tố kinh điển như nhấn hay chạm 1 cái, game cũng sở hữu một số thao tác quen thuộc khác của thể loại này như nhấn giữ luôn hay nhấn hai điểm tương tác. Mỗi thao tác nhấn như vậy được chuyển thành hình ảnh nhân vật tiến công quái trên màn hình.
Nếu bạn nhấn trơ trẽn nhịp thì nhân vật sẽ bị trúng đòn và mất máu. Tôi chưa bao giờ để hết máu nên ko biết hậu quả sẽ như thế nào, nhưng có lẽ sẽ giống như rất nhiều những tựa game đi cảnh ở khía cạnh này. Thậm chí, Muse Dash còn có 1 số cảnh đánh boss khá thú vị và vui nhộn xen kẽ giữa trải nghiệm. Nhà tăng trưởng cũng đưa vào 1 chút biến tấu để nâng cao độ khó lên như con ma vô hình buộc người chơi buộc phải cảm thụ theo nhịp nhạc để nhấn hay máy cưa chôn dưới đất đòi hỏi bạn buộc phải nhấn Air để né tránh go88 - thiên đường vip hoàng gia . Nói 1 phương pháp khác, dù rằng yếu tố điều khiển được đơn thuần hóa chỉ còn hai nút nhưng trải nghiệm game vẫn khá có chiều sâu, đòi hỏi người chơi thao tác nhấn nút chuẩn xác và đúng phút giây để tạo combo dồn điểm.
Đáng tiếc, Muse Dash lại khá đuối ở khâu ngoại hình màn chơi lúc quanh quẩn chỉ mang hai hay ba màn quen thuộc để hài hòa sở hữu hàng chục bài nhạc. Kẻ thù cũng vậy, chỉ với vài “gương mặt thân quen” và được luân phiên đổi thay màu sắc đẹp để tạo sự khác biệt. Ngược lại, nhà tăng trưởng có vẻ săn sóc hơi kỹ cho tạo hình của những nhân vật chính, nhưng nhường nhịn như đã quá tay trong việc xây dựng chi tiết fan service. Nhân vật của người chơi ăn mặc gợi cảm và bắt mắt đã đành, mà ở màn hình mua nhân vật còn ngoại hình quá trớn độ nảy vật lý của thứ-mà-ai-cũng-biết-là-gì-đấy. Tuy nhiên, khi vào màn chơi thì chi tiết này hoàn toàn biến mất mà chỉ còn lại hình ảnh anime 2D của nhân vật, sở hữu lẽ nhà tăng trưởng sợ khiến cho người chơi mất tập trung.
Âm nhạc là nét chính trong trải nghiệm Muse Dash, cần không mang gì lạ khi nhạc trong game hơi đa dạng như pop, trance, vocaloid, đủ cả, nhưng cốt tử vẫn thiên về âm thanh điện tử. Tôi phát hiện có bài nhạc trùng với game Cytus α nhưng mang lẽ chỉ là thiểu số. Phiên bản Nintendo Switch với sẵn gần 100 bài nhạc, trong lúc bản PC mặc định chỉ sở hữu khoảng 30 bài sở hữu chi phí cực kỳ rẻ. Nếu “ham vui”, bạn bắt buộc mua thêm DLC Just as planned mang giá tiền ngang ngửa bản Nintendo Switch để trải nghiệm số lượng nhạc bổ sung này. Dù vậy, nhà tăng trưởng cũng cho phép người chơi nghe thử 30 giây mỗi bài nhạc trong DLC nhắc trên trước khi quyết định mua “trọn gói”. Nếu tôi ko lầm thì đây cũng là mô hình marketing được ứng dụng cho bản mobile và tiếp tục được có ra vận dụng cho phiên bản PC ở cấp độ mới. Tôi vốn không thích mô hình này, nhưng nên thừa nhận điểm cộng của nó là một phương pháp cực kỳ hữu hiệu để tự pr cho game.
Thế nhưng, điều mà tôi không thích nhất ở Muse Dash là trò chơi bề ngoài thiên về chi tiết “cày cuốc” tương đối khó chịu. Về cơ bản, lần đầu vào game thì bạn chỉ mang thể trải nghiệm ba bài nhạc. Sau mỗi lần chơi, nhân vật sẽ nhận điểm thưởng để thăng cấp. Ở công đoạn đầu, mỗi lúc thăng một cấp thì bạn mở khóa thêm 1 bài nhạc. Vài cấp độ ban đầu, yếu tố thăng cấp lên khá nhanh, một cấp thường chỉ cần chơi 1 tới hay hai lần ở độ khó Easy là đủ để thăng cấp, mở khóa thêm bài nhạc mới. Thế nhưng càng về sau, độ khó ngày một tăng và tỷ lệ thuận với việc thăng cấp ngày một lâu hơn. Đã vậy, nhà lớn mạnh còn mẫu mã các thành tích “tào lao” sở hữu mục tiêu buộc bạn phải chơi lại 1 bài nhạc vài lần mới lấy được
Trang chủ: https://go88.mobi/