The Coma: Recut là 1 trải nghiệm kinh dị sinh tồn thú vị, nhưng ví như xét ở khía cạnh kinh dị thì trò chơi chưa đủ gây sợ hãi trừ lúc bạn thường hay giật mình hoặc “yếu tim”. Các vấn đề của trò chơi có thể là ko thật sự là vấn đề mang các ai hiểu được phương pháp ngoại hình của nó, nhưng sẽ là điểm trừ rất to giả dụ bạn ko nhận ra được điều đó. Chính vì vậy mà trò chơi vẫn là 1 lựa tìm đáng để ý nếu như bạn sở hữu thể chấp thuận những khuyết thiếu được đề cập, còn nếu không thì đó sẽ là 1 trải nghiệm vô cùng khó chịu. Vấn đề ở chỗ, mọi kiểu dáng gameplay của trò chơi đều tương đối bất công, đa dạng lúc hết sức phi lý.
Trong các tựa game thuộc thể mẫu này, nhân vật luôn ko với phổ biến lợi thế là một điều cực kỳ bình thường, nhưng bề ngoài gameplay công bằng nên người chơi cho “tâm phục khẩu phục”. Có như vậy thì mỗi sai lầm đều là do chính bạn sơ sẩy gây ra, chứ không buộc phải vì trò chơi cố ý gài bẫy như vậy. Coma: Recut thì ngược lại, kẻ thù với thể xuất hiện ở bất kỳ nơi nào tùy thích, đa dạng lúc khiến tôi sở hữu cảm giác như đấy là 1 bóng ma thoắt ẩn thoắt hiện vậy. Thế nhưng càng trải nghiệm, tôi càng nhận ra tuồng chơi có bề ngoài theo hướng tuyến tính hài hòa có yếu tố thử và sai.
Về cơ bản, hầu hết điểm đến cần thiết trong trải nghiệm luôn nên bạn buộc phải đi đường vòng. Nếu bạn cố tình đi đường tắt thì sẽ bị truy vấn đuổi trong các cảnh huống vô cùng phi lý nhắc trên và game over là điều chắc chắn. Thay vào đó, trường hợp người chơi tuân theo một con đường tuyến tính mà trò chơi định trước, các tình huống như trên sẽ không xảy ra và trải nghiệm sẽ “nhẹ nhàng” hơn siêu nhiều go88 có uy tín ko . Câu nhắc “đường thẳng luôn là con đường ngắn nhất nhưng chưa chắc nhanh nhất” thật sự vô cùng đúng trong trải nghiệm Coma: Recut. Không may là để biết đường con đường tuyến tính định trước đó, bạn sẽ cần tốn ko ít thời gian cho việc thử và sai trước đó, cũng như phải nên học thuộc những điểm trọng yếu với thể ẩn núp trong từng khu hành lang.
Nói thì nghe dễ vậy chứ thật ra là… dễ thật. Mỗi tầng lầu sẽ với ít ra 1 nơi mà bạn cần nhớ, dựa vào yếu tố thử và sai cũng như các lần khám phá trước đấy lúc chưa bị truy tìm đuổi. Đa phần thì tôi chạy thẳng vào toilet trốn nhưng cũng sở hữu tầng lầu toilet bị hỏng thì nên tùy cơ ứng biến có lượng thể lực cho phép. Bạn cũng đừng nghĩ đến chuyện vừa chạy vừa tu chai nước như ngoài đời để phục hồi thể lực, vì ngay cả khi bạn đang mở hành trang và loay hoay tìm vật phẩm nên thiết thì toàn bộ sự kiện vẫn tiếp tục diễn ra theo thời gian thật chứ không dừng lại chờ bạn. Do đó, lúc người chơi vẫn còn đang tìm đồ trong hành trang thì khả năng cao là đã bị cô giáo “túm được”.
Dù vậy, căn nguyên chính gây bực mình nhất trong toàn bộ trải nghiệm nằm ở phần điều khiển phản hồi vô cùng kém. Tôk không biết những phiên bản khác thế nào nhưng sở hữu Nintendo Switch, tôi thường xuyên gặp cảnh huống bấm nút một lần không ăn cần nên bấm phổ biến lần cho chắc, gây ra vài tình huống muốn tức điên. Trong các phân đoạn đòi hỏi bắt buộc xử lý nhanh và gọn, chả hạn như giữ nút nhấn thật lâu để mở cửa bằng chìa khóa, vấn đề của trò chơi mới lộ rõ và gây ức chế kinh khủng. Chính bởi vậy mà bạn đừng trông đợi một trải nghiệm nhanh gọn, chẳng hạn như vừa mua bí quyết chạy khỏi gia sư mà vừa có thể mở khóa một căn phòng nào ấy trước khi bị “túm được”. Hãy nghĩ khác và hành động khác trường hợp muốn sống sót!
Điều mà tôi ấn tượng là đồ họa cùng sở hữu âm thanh là các yếu tố mà trò chơi khiến cho tốt nhất. Dù chưa tạo được cảm giác kinh dị đáng sợ như mong đợi, nhưng đồ họa dung nhan nét và hết sức yếu tố có nét vẽ có phong bí quyết kiểu manhwa của Hàn Quốc là một điểm cùng của trò chơi. Phần âm thanh cũng gây ấn tượng ko kém, nhất là tiếng bước chân chạy của nhân vật, tiếng thét của “kẻ thù” hay tiếng rơi của một mẫu xác cũng đủ để khiến người chơi giật mình. Phần nhạc ở mức khá khi sở hữu tới được ko khí kinh dị của trò chơi, nhưng không mang những giai điệu gì đáng nhớ hay tạo cảm giác găng tay nên thiết trong trải nghiệm
Trang chủ: https://go88mobi.link/