Evergate là game đi cảnh giải đố độc đáo và ko kém phần thử thách sở hữu câu chuyện đề cập sở hữu chút màu nhan sắc tâm linh. Trò chơi mở đầu với vong linh được gọi là Ki đang từ kiếp sau (Afterlife) đi tới địa danh có tên là Evergate. Không may là sự cố xảy ra, lũ Nightmare bất ngờ xuất hiện và phá hoại khắp Afterlife khiến cho kế hoạch bị đảo lộn. Để tiếp tục cuộc hành trình dang dở, Ki nhận được quyền năng đặc biệt và cần tự sắm đường đến Evergate. Thế nhưng, vận đen lại tiếp tục theo đuổi. Nhân vật chính bất thần nhận được Book of Memories và bị cuốn vào loại ký ức. Với khí giới gọi là Soulflame, nhân vật nên vượt qua các trở lực vật dưới dạng câu đố đi cảnh.
Ngay từ những hình ảnh đầu tiên, Evergate đã gợi cho tôi chút gì đó tới Ori and the Blind Forest ở phong cách đồ họa và tạo hình nhân vật chính. Tuy nhiên, đây là chi tiết duy nhất mà tựa game này tạo cảm giác hao hao, chứ lối chơi hoàn toàn khác xa và với thể làm cho bạn ức chế hoặc háo hức vì mức độ thử thách của nó, nhất là ở thời điểm ban đầu. Trò chơi khá kiệm lời trong hướng dẫn kiểu cầm tay chỉ việc. Thay vào đó, người chơi chỉ được chỉ dẫn cơ chế cơ bản, còn sau đó buộc phải tự thân chuyển động tậu hiểu lối chơi lẫn động não giải đố.
Điều thú vị là trải nghiệm game ko gây ức chế hoặc lù mù vì thiếu thông tin như tôi nghĩ đến ban đầu mà thậm chí ngược lại. Đội ngũ phát triển Stone Lantern hơi thành công trong việc xây dựng màn chơi ko phải chỉ dẫn kiểu cầm tay chỉ việc. Bạn chỉ buộc phải động não một chút là mang thể nghĩ ra phương pháp điều khiển nhân vật, go88 chuyển vận game . Đó không buộc phải là chuyển động đi cảnh kiểu nhảy nhót leo trèo bình thường, mà phải hài hòa nhịp nhàng môi trường màn chơi và kỹ năng của nhân vật. Nếu sở hữu sai sót, bạn mang thể khiến lại từ đầu màn nhanh như chớp chỉ bằng 1 nút bấm.
Về cơ bản, Ki mang thể bắn ra 1 tia năng lượng. Nếu tia năng lượng này đi xuyên qua một số vật thể khăng khăng và trúng vào những bề mặt phản chiếu, vật thể đó sẽ bị phá hủy đồng thời kích hoạt 1 hiệu ứng nhất thiết cho nhân vật. Hiệu ứng này dị biệt tùy thuộc vào những vật thể khác nhau mà tia năng lượng này tiếp xúc. Ở đầu trải nghiệm, hiệu ứng này tạo phản lực giúp Ki bay xa và dễ dàng tiếp cận các khu vực cao quá tầm nhảy của Ki. Trong những màn chơi về sau, hiệu ứng này sẽ đổi thay phức tạp hơn, tạo bắt buộc trải nghiệm vô cùng cuốn hút.
Vì khía cạnh giải đố tác động đến sự đổi thay hiệu ứng phải tôi sẽ ko biểu lộ mọi 1 bí quyết chi tiết, để dành cho bạn trải nghiệm sẽ hấp dẫn và phổ biến bất thần hơn. Dù vậy, nhiệm vụ của người chơi vẫn chỉ đơn giản là tìm phương pháp tiếp cận lối thoát qua màn chuẩn y các cơ chế gameplay thúc đẩy tới tia năng lượng kể trên. Tuy nhiên, mục tiêu của bạn ko chỉ đơn giản qua màn nhanh nhất hay tùng tiệm vật thể xúc tiếp nhất, mà là phá hủy đa số vật thể thúc đẩy trong màn chơi và lấy được vật phẩm thu thập.
Mỗi màn chơi sẽ có vật phẩm thu thập chỉ xuất hiện trong thời kì nhất định. Nếu bạn không tiếp cận kịp thời trước khi chấm dứt thời gian đếm ngược, vật phẩm thu thập sẽ biến mất. Những vật phẩm này ko buộc phải là bắt buộc, nhưng nó là một phần giá trị chơi lại của trò chơi. Chưa kể, hoàn thành màn chơi hoàn hảo sẽ giúp kiếm được số essence nhất định, mở khóa những artefact làm đổi thay trải nghiệm game. Thậm chí, có mẫu mã màn chơi vô cộng xuất sắc, dùng kỹ năng mới cũng mang thể xem như 1 biện pháp khác để qua màn.
Trang chủ: https://go88.mobi/