Cris Tales là game nhập vai phong phương pháp Nhật Bản hi hữu hoi ko tới từ các nhà phát triển sơn hà mặt trời mọc hao hao Edge of Eternity. Trò chơi vừa với rộng rãi cảm hứng từ các loại tên JRPG kinh điển, vừa mang hướng tiếp cận hiện đại và ưng ý mang đông đảo hơn. Nhà lớn mạnh Nam Mỹ Dreams Uncorported dung hòa hơi thấp hai yếu tố nhắc trên, sở hữu đến trải nghiệm game độc đáo xoay vòng quanh cơ chế thời không. Yếu tố này xuất hiện không chỉ trong trải nghiệm khám phá mà cả hệ thống chống chọi theo lượt quen thuộc
Kỳ thực, nhắc đến thời ko cũng đồng nghĩa mọi lựa tìm trong trải nghiệm Cris Tales đều gây tác động tới mai sau và kết quả không nên lúc nào cũng tươi sáng. Mỗi quyết định bạn đưa ra lúc khám phá và giải quyết vấn đề của nhiệm vụ đều là những quyết định khó. Đó là chưa nhắc tới các nhiệm vụ trợ thì gọi là phụ nhưng gắn ngay tắp lự có nhiệm vụ chính, gây hiệu ứng cánh bướm đến hệ quả kể trên. Thiết kế này làm cho bạn gần như không thể không thực hành trường hợp muốn dòng kết đẹp nhất cho tất cả. Tất nhiên, lựa chọn vẫn tùy ở ngưi chơi.
Cris Tales là câu chuyện nói của cô gái Crisbell đầy lạc quan sống trong cô nhi viện. Một ngày nọ nhân vật chính gặp bạn ếch Matias biết nói lúc đang cắt tỉa hoa hồng. Cô được hé lộ về thân thế và khả năng cực kỳ phàm của bản thân. Với số phận mới, Crisbell quyết định viện trợ mọi người thay thay đổi đổi tương lai duyệt giải quyết các sự kiện trong bây giờ và quá khứ. Thế nhưng, sứ mệnh của cô gái ko chỉ giới hạn ở đó mà dẫn dắt người chơi tới nhiều tình tiết sự kiện ngờ trong cuộc phiêu lưu kiếm tìm nguồn sức mạnh mới.
Điểm cộng to nhất của Cris Tales là chi tiết khám phá và ảnh hưởng các NPC. Thú vị nhất là bạn với thể thấy tương lai, hiện tại và kí vãng cùng xuất hiện trên màn hình trải nghiệm game. Trong lúc ngày nay ở giữa thì bên trái và buộc phải tương ứng tuần tự cho kí vãng và ngày mai ở cộng địa điểm. Thiết kế độc đáo này giúp người chơi dễ dàng thấy được hậu quả nhãn tiền các việc mà bạn làm. Đơn cử như đầu trải nghiệm khi Crisbell chạy qua con đường ngay khu dân cư, hai bên là khung cảnh quá khứ và ngày mai đối chọi nhau.
Người chơi chỉ nên điều khiển nhân vật chính chuyển động là sườn cảnh cũng thay đổi theo thời không. Đừng ngạc nhiên trước hình ảnh NPC từ thiếu niên đến giới trẻ đề cập chuyện rôm rả sở hữu nhau trong khung hình của hiện tại. Thế nhưng chỉ cần bạn rời đi, ko ít sự kiện trong mai sau lẫn quá khứ tuần tự hiện lên theo từng bước nhảy đầm chân sáo của Crisbell. Đi bên trái sở hữu khi người to mải lo cơm áo gạo tiền bỗng hóa thành con trẻ nghịch ngợm, trong khi sang bên nên thì họ biến thành cụ già tóc bạc phơ. Khung cảnh cũng thế.
Sự thay đổi này tạo bắt buộc cảnh nền tương phản hoàn hảo cho trải nghiệm Cris Tales. Không thảng hoặc lần bạn mang thể thấy trước kết quả hiện lên trong thời kì thật. Đó cũng là dấu hiệu cho biết hiệu ứng cánh bướm tương tác đến thế giới trong game như thế nào. Thế nhưng, nó chẳng giúp được bạn trong việc đưa ra lựa tậu đúng. Mọi quyết định đều mang các đánh đổi nhất thiết và người chơi ko sở hữu cách nào khác ngoại trừ việc hài lòng điều này. Không có lựa tìm nào hoàn toàn đúng và ngược lại cũng vậy, chẳng với quyết định nào hoàn toàn sai.
Trang chủ: https://go88.mobi/