Onimusha là một series game chặt chém tương đối nổi tiếng từ thời PlayStation 2, mang đa dạng cảm hứng và ý tưởng từ tựa game kinh dị sinh tồn Resident Evil. Thế nhưng, series này đi theo 1 hướng tiếp cận khác, thiên về lối chơi xiêu bạt hành động chặt chém pha lẫn một chút chi tiết nhập vai hơn. Onimusha: Warlords là phần chơi đầu tiên trong series này và gần đây đã được remaster cho những nền móng chơi game tiên tiến ngày nay. Về cơ bản, Onimusha: Warlords là một trải nghiệm sinh tồn pha chút kinh dị lấy bối cảnh vào thời Chiến quốc Nhật Bản.
Nếu chưa trải đời nghiệm tựa game này trước đây thì bạn với thể hình dung nó giống như game Resident Evil phiên bản đầu tiên, nhưng thay các yếu tố zombie và virus sinh học bằng lũ quỷ trong truyền thuyết của tổ quốc mặt trời mọc. Trò chơi đưa người chơi tới cuộc đấu của samurai Samanosuke và kunoichi Kaede chống lại lũ quỷ Genma để giải cứu Yuki-hime. Đồ họa là điểm làm tôi quan tâm đầu tiên. So mang phiên bản gốc trên PlayStation 2, Onimusha: Warlords đã được khoác lên lớp đồ họa HD nhìn nhan sắc nét hơn. Tuy nhiên, ngoại trừ việc texture sở hữu độ phân giải cao hơn để với đến chất lượng đồ họa thấp hơn, toàn bộ hình ảnh đều giữ nguyên như phiên bản gốc của trò chơi.
Xem thêm:
Ngay cả số lượng polygon dựng hình ban sơ của trò chơi gốc cũng được “bảo toàn số lượng” buộc phải ko gây được ấn tượng như mong đợi. Chuyển động và biểu cảm của các nhân vật vẫn hơi cứng và đơ, không với thay đổi hay điều chỉnh gì. Một điểm đáng lưu ý là tựa game Onimusha: Warlords ở thời điểm phát hành ban sơ vào những năm 2000 tiêu dùng cảnh nền được render sẵn và hiển thị trong game theo kiểu hình bitmap go88 rút tiền , nhằm với đến cảm giác không gian 3D. Đây là phương pháp quen thuộc để giảm chuyển vận phần cứng yếu kém của các hệ máy chơi game ở thời điểm đó, hội tụ sức mạnh phần cứng vào các chi tiết trên nhân vật hơn. Thế nhưng, phiên bản remaster của trò chơi không thể giải quyết được vấn đề này triệt để, chỉ upscale hình nền dựng sẵn nói trên nên chất lượng khá tốt và kém khía cạnh so với tổng thể đồ họa của trò chơi.
Ngay cả các đoạn phim CG của trò chơi cũng được upscale buộc phải chất lượng cũng không cao như mong đợi, dù nó từng là một thành quả gây nhiều ấn tượng ở thời khắc phát hành ban đầu. Onimusha: Warlords dùng xen kẽ các đoạn phim chuyển cảnh bằng CG và game engine buộc phải bạn với thể thấy rõ chất lượng đồ họa khác biệt đáng kể giữa những phân đoạn này. Mặc dù đây không buộc phải là vấn đề trong trải nghiệm, nhưng trò chơi lại không cho phép bỏ qua những đoạn phim chuyển cảnh bằng game engine và gây ko ít bực mình trong phổ biến phân đoạn.
Xem thêm:
Đáng chú ý là phiên bản remaster của Onimusha: Warlords so với tựa game gốc với bổ sung một số tính năng mới như tương trợ widescreen, nâng độ phân giải game tối đa lên 1440p và tốc độ khung hình khóa ở 60fps. Đáng nhớ tiếc là do game được bề ngoài ban đầu cho tỷ lệ màn hình 4:3 và những cảnh nền dựng sẵn bang hình bitmap cũng, bắt buộc nhà lớn mạnh đã tìm giải pháp widescreen là phóng hình và cắt bớt phần thừa ở cạnh trên và cạnh dưới để tạo tỷ lệ màn hình 16:9. Nói 1 phương pháp khác, nếu bạn trải nghiệm ở tỷ lệ màn hình mặc định 16:9 của trò chơi thì sẽ phải bằng lòng mất 1 số khía cạnh trong sườn hình gốc.
Điểm khác biệt đáng nhắc nhất giữa bản gốc và remaster của Onimusha: Warlords là soundtrack được thu âm lại sở hữu phối khí mới. Ngay cả phần lồng tiếng Nhật của nhân vật chính do diễn viên Kaneshiro Takeshi biểu đạt cũng được thu âm lại. Phần điều khiển cũng có các điều chỉnh đáng hoan nghênh. Người chơi nay đã với thể dùng phải analog trái để điều khiển nhân vật, hoặc trường hợp muốn trải nghiệm kiểu cũ thì bạn vẫn mang thể dùng D-pad. Tuy nhiên, ở yếu tố điều khiển thì tôi nhận thấy tiêu dùng buộc phải analog sẽ khiến mất đi 1 số kỹ năng của nhân vật, làm cho trải nghiệm đấu tranh sẽ kém linh hoạt hơn so với dùng D-pad như tựa game gốc.
Trang chủ: https://go88mobi.link/